tekla structures xsteel新手第三讲:点、多边形切割、螺栓孔、拷贝(共六讲学完后可自行绘图)文本文件下载

XSTEEL初级第三讲:点、多边形切割、螺栓孔、拷贝
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我们用在第二讲的方法再来创建四个点(柱脚螺栓定位),步骤:使用平行点和延伸点都可以,随便大家选择一个,沿Y长度方向做两个点(1、2),距离中心各100。然后我们来使用一个新的做点的命令[垂点]。在使用这个命令的时候请大家注意屏幕左下角的提示,先选择我们的内侧Y向两点,这是选择一根垂线基准线;然后选择我们要做垂直投射的点(分别点一下我们刚刚创建的点1、2),这时候我们会看见有两个点在我们的基线上出来了。同样的方法可以做出另外一侧的两个垂点。

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[楼 主] | Posted:2005-08-18 21:03|

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(其实刚刚的这四个点有很多种方法来实现了,也可以先做垂直点在X轴上,再使用平行点命令往Y向偏离100距离得到。而且还可以复制,也可以镜像。总之方法很多,一个原则是你的大脑反映最快的那个命令做过去,不要想这个地方怎么样的方法是最简便的,你不需要思考就做过去的就是最快的方法,最适用于你的方法。做得多了,会有一定的条件反射,一拿起图纸就知道这样做过去!)好了,下一步的内容了:我们随意取一点来进行偏离出切割需要的控制点来,在这我们选择右上角这点来进行。沿着XY方向偏离出3个点来,建议使用平行点命令,距离为30,然后再运用[创建垂点]来在板的边缘做两垂足。

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[1 楼] | Posted:2005-08-18 21:15|

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下面我们使用[切割]命令来在柱底板上开一个U形槽。从[细部:多边形切割],选择板,然后依次选择我们刚刚创建的的几个控制点,最后封闭切割点的时候可以按鼠标中键让它自动捕捉封闭,然后按“ESC”键中断命令,做出来应该是这样的效果。

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[2 楼] | Posted:2005-08-18 21:22|

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我们把这个兰色的切割多边形放大和移动到屏幕中央,然后在靠近转角的地方单击鼠标,会出现一个小小的纯白色的“<”,我们双击这个小小的拐角(注意,要小心点选取,不要选择为整个的切割了),会弹出一个如图所示对话框。

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[3 楼] | Posted:2005-08-18 21:29|

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点“修改”“确认”后会看见原来是转角的这个地方变成一个圆弧了,这时候我们可以来看看我们这块板被切割后的立体渲染效果了。选择板,右键里选择“创建视图:零件基本视图”,这时候会有一个新的窗口弹出来,并能够自动旋转360度停止(如果我们不需要它旋转那么久,可以直接按一下“ESC”,则视图不再继续旋转),这时候我们选择的板是高亮的,然后我们用鼠标点一下空白的地方,就可以看见黑色的背景变化成蓝色,选择的物体变化成绿色了。效果如上图显示,那个白色的线框盒子是表示显示的有效范围,和我们开始将的那个“绿色线盒子”功能差不多。板上面的开口看来正是我们想要的,内侧的红色表示本块零件我们是切割出来的。兰色的虚框就是我们刚刚创建的切割框。

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[4 楼] | Posted:2005-08-18 21:41|

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此时如果我们还想转一转角度来看看劳动成果,可以使用“CTR+R”命令,选择绕着旋转的一个基点,然后会产生一个带几撇斜斜的短线的红圆圈,鼠标会换成一个手的形状,我们只要按住鼠标左键移动就可以看见旋转了。好,下来,我们按“CTR+TAB”键切换到我们刚刚的做点的视图。我们选中我们刚刚做的兰色切割框,然后右击“复制:镜像”命令,会弹出一个对话框,我们不用理会上面的数字,直接选择X轴线上任意两点,这时候对话框里的数字会有变化,我们也不理会它,然后点“复制:确认”。效果如上图所示。

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[5 楼] | Posted:2005-08-18 21:52|

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我们现在可以“CTR+TAB”去看看3D图的效果,可以看见板上开好两个U形槽口了。我们现在来考虑如何做另外一侧的两个槽口。有人会说容易,我们按照刚才的那样复制镜像过去就可以了,其实是不行的,大家可以试一试看看。不过这个命令不能够令我们很容易实现切割并不表示我们需要这边得象刚刚那样做点再切割再镜像来做这边的切割,我们可以采用一个新的命令[用三点复制]来实现,具体的步骤:先我们选择好两个兰色切割(这是需要准备复制的内容),然后我们[复制:用三个点],选择原点,指定+X方向为X向,指定+Y方向为Y方向,然后再指定原点,-X方向为X向,-Y方向为Y方向。这时候可以看见两个要复制的物体已经完美的复制到左侧了。我们切换到3D视图去看,板已经被切得很漂亮了。

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[6 楼] | Posted:2005-08-18 22:06|

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切换回做点的视图,我们目前为止还只是做好了一块板,虽然漂亮,但是路还长着呢!下面做四块小的垫片,我们分析一下,都一样的尺寸和孔径,那么我们只要做一块就可以,其他的镜像复制来完成。我们再放大到左下角,先做出垫片的四个控制尺寸,螺栓点往外各50,大家可以运用前面的步骤来做点,充分的应用复制镜像偏离延伸的,反正做点的基本上都可以用上,你只要在最快的速度做出这4点来就可以。然后我们参照原来学的做板的命令,把4个点封闭成一块多边形板。然后我们双击板弹出板的属性对话框,把板厚改成22,等级(颜色)改成1,位置改成“前面的:-78”,然后“修改”“确认”。切换到3D图,我们可以看见做好的一块垫片了。

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[7 楼] | Posted:2005-08-18 22:27|

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切换回线框环境,我们现在需要来做一个地脚螺栓孔。首先我们双击工具条上“螺栓”按扭,弹出一螺栓对话框,我们需要最好在做了如下的设置后再去应用螺栓到垫片上。然后我们点“修改”“应用”“确认”。

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[8 楼] | Posted:2005-08-18 22:34|

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我们选择垫板,这时候垫板会显示为红色,代表选择好了螺栓的主构件,屏幕左下脚还在提示我们选择其他的零件,我们已经不用再选择了,因为我只在这一块板上打孔,所以按一下鼠标中键,提示我们选择一个螺栓点,我们选择好图中的两个高亮点(大家做的时候并不高亮,是我做完后为了告诉大家哪两点而选择成高亮的),这时候孔就打好了。我们使用复制或者镜像命令(选择垫片就可以了,螺栓孔会自动的跟随垫片过去的)把这块垫板复制到另外一个螺栓点,然后再把两个垫片选中,重复执行刚刚的复制或者是镜像命令到另外一侧,那么4个垫片就做好了。(重复执行上一个命令的快捷键是“ENTER”)

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