XSTEEL初级第一讲:常用命令及其用法(文本文件下载)

XSTEEL初级第一讲:常用命令及其用法[实例:门式刚架]
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打开的程式为“TEKLA STRUCTURES CHS CHINA”单用户模式,对于多用户模式仅在项目比较大,需要多人协调建模和出图时才会用上,非初级阶段所必需掌握之内容,留待以后再讲。打开的界面应该如上图所示。

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性格决定命运;气度影响格局

[楼 主] | Posted:2005-08-16 07:31|

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luhuadesign


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打开之后面版上许多命令均为灰色,点击无反应,这是因为我们还没有建立一个模型,下面我们来新建一个模型,[文件:新建……],弹出对话框,在红框处写入你的工程名字,例如:门刚。下面的[生成默认视图和轴线]建议选上,如果不选,则需要从模型环境下操作一次轴线的命令,那也是一样,两者的区别是:这个可以省一步,进入界面后点轴线编辑就可以,更为直观一些。

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性格决定命运;气度影响格局

[1 楼] | Posted:2005-08-16 07:44|

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进入后会出现一个页面,名称为“View 1 - EL 0”,这是系统默认给出的一个视口,我们双击当前视口的蓝色页面边框顶部,使其最大化窗口。然后双击湖蓝颜色的轴线,会弹出一轴线编辑对话框。

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性格决定命运;气度影响格局

[2 楼] | Posted:2005-08-16 07:52|

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luhuadesign


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本例所选用的门式刚架为[《03G102》中国建筑标准设计研究院出版]第一个实例。在弹出的对话框中,我们按图输入以下数字进行轴线修改。

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性格决定命运;气度影响格局

[3 楼] | Posted:2005-08-16 08:04|

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mydongqing

 


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谢谢楼主的讲解,继续努力,顶

 

[4 楼] | Posted:2005-08-16 08:12|

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在输入轴线时,如果有多根轴线(N+1)间的间距(L)相同,我们可以采用N*L的方式进行简化输入。L与L间用一个空格键隔开。然后输好上面的轴线间距离之后,我们可以来定义“标签”,也就是输入与轴线对应的轴线号。往下的是“线延伸”,这里默认的数字是2000,这个数字是用来编辑轴网的轴线从交点往外延伸的距离而定的。你也可以均修改为0或者500或者1000,可以自己试。我们这现在采用默认的2000。然后点“修改”“确认”。不要点“创建”。因为轴网已经有一个了,所以不是创建;如果我们在开始的时候没有选择[生成默认视图和轴线],那么我们也可以从[点:轴线……]来弹出对话框,这时候我们应该点“创建”“确认”。这是两者间区别。OK,当我们点了“确认”之后,我们会看见轴线已经改变了,这时候我们在视图上黑色的空白处单击一下鼠标,注意视图旁边会出现一个红色框。按右键,在弹出的选择项里选择“适合工作区域”。这时候会有一个绿色的“线盒子”包裹住一个蓝色的轴网。效果如上图所示。

06
性格决定命运;气度影响格局

[6 楼] | Posted:2005-08-16 08:20|

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我们现在看见的轴网其实是旋转了一定空间角度的轴网,有点象轴测图的效果。我们在视图上空白处双击鼠标,会弹出一个“视图属性对话框”,从这里我们可以看见我们的视图是在空间里与世界坐标系的X-Y平面有一定的角度的:绕Z轴-30度,绕X轴20度。我们可以看见这其中有个“角度”选择项,默认的是“3D”,现在我们把它选择为“平面”。点击“修改”,可以看见视图已经产生变化,已经不再是“轴测”效果了,而为正投影工作面。下面有一个“显示深度”,可以理解为,站在当前平面上,往上看多远,往下看多远。我们默认的是1000,就是在本视图,可以显示的物体为上下各1000范围内的零件或者物体,超过此范围的不显示在本视图。然后我们点击“应用”“确认”,退出对话框。

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性格决定命运;气度影响格局

[7 楼] | Posted:2005-08-16 08:31|

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我们可以在轴测视图与正交视图中来回切换,这样有助于我们对模型整体的理解和把握,有的时候可以更方便的选择物体。来回切换视图的快捷键为“CTR+P”。大家可以尝试一下!然后我们先选择轴线,在轴线上单击鼠标,从[视图:创建视图:轴线基本视图……],我们弹出对话框,在这你可以设置每一类视图的属性,也可以采用默认的设置(默认的设置即为刚刚我们在EL 0视图中使用的“应用”属性)。然后点“创建”,弹出一个“视图”对话框以待确认和核查。我们可以选择一部分不需要的轴线进行删除,也可以选择一部分视图通过来回方向的视图控制其是否显示。然后我们点确认退回到默认的EL 0视图平面。

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性格决定命运;气度影响格局